Naughty Dog est un studio qui a toujours capté mon attention, dès mes premières expériences de jeu. Leur capacité à créer des univers immersifs et des histoires captivantes est remarquable. Des débuts pleins d’énergie avec Crash Bandicoot aux récits profonds de The Last of Us, chaque jeu a apporté quelque chose d’unique et de mémorable.
Avec des titres comme Uncharted et The Last of Us, Naughty Dog a élevé le standard de la narration dans l’industrie du jeu vidéo.
Ces jeux ne sont pas seulement divertissants.. ils sont une démonstration de l’art du jeu vidéo : raconter des histoires à la fois complexes et interactives.
La profondeur de leurs scénarios et la qualité technique de leurs titres continuent de m’inspirer et de me fasciner.
Retour en arrière…
Crash Bandicoot (1996 – 1999)
Les débuts du studio
La saga « Crash Bandicoot » qui a débuté en 1996 sur la première PlayStation, représente plus qu’une série de jeux pour moi : elle incarne une part essentielle de mon enfance.
Avec Crash, ce héros intrépide et attachant, Naughty Dog commençait alors une longue série à succès de jeu solo action/plateforme.
Son univers unique à la fois déjanté et coloré se déclinera en plusieurs épisodes pour finir dans une course endiablée de kart avec Crash Team Racing en 1999.
La série des Crash Bandicoot n’a rien a envié de ses concurrents Sonic et Mario, et devient au passage l’icône emblématique de la première PlayStation qui aura marqué des millions de joueurs.
Jak & Daxter (2001 – 2005)
« Jak and Daxter », une autre série emblématique de Naughty Dog, a également marqué une période importante de mon enfance.
Lancée en 2001, cette saga m’a immergé dans un univers fantastique, où l’amitié indéfectible entre Jak, le héros silencieux, et Daxter, son compagnon hilarant, créait une dynamique captivante.
Chaque jeu offrait une aventure riche et un monde vibrant d’imagination. On peut noter l’arrivée des armes à feu dans le second opus, avec un récit plus sombre, qui marquera un tournant chez le studio.
Ces jeux m’ont non seulement diverti, mais ont aussi éveillé mon sens de l’aventure et mon attrait pour les récits épiques et les mondes ouverts, qui continuent d’influencer mes goûts en matière de jeux vidéo.
Rebelote : avec Jax X, Naughty Dog termine la saga avec un jeu de course trés… « rock » !
Uncharted (2007-2017)
Le plus gros morceau du studio est certainement la saga qui à suivi avec Nathan Drake, le chasseur de trésor.
Avec la saga des Uncharted, Naughty Dog monte de plusieurs crans le côté narratif de ses jeux. Le ton plus adulte et les graphismes plus fins poussent à l’émotionnel.
Des personnages attachants et touchants et un scénario digne des plus grands films d’aventures resterons ancrés dans les mémoires des joueurs, récoltant au passage des dizaines de récompenses.
Le dernier opus de la saga, Uncharted 4 nous aura même poussé la larme à l’oeil par son ton plus mature et ses adieux nostalgiques à ses personnages.
Des graphismes de pointes et une technique irréprochable, en plus d’une narration aux petits oignons, tel sera désormais la marque de fabrique du studio.
C’est avec beaucoup d’émotions que l’on dira adieux à Nathan et ses amis en 2016… Un jeu exceptionnel !!
The Last of Us (2013 – ???)
The Last of Us représente l’apogée de l’art narratif ET technique de Naughty Dog.
Tout en restant une aventure extraordinaire, The Last of Us se veut beaucoup plus sombre que les précédents jeux du studio.
Les sujets abordés, la violence psychologique du scénario et de la narration, les musiques ! Tout dans ce jeu nous pousse à nous surpasser nous mêmes pour en venir à bout. Il m’est arrivé de lâcher plusieurs fois la manette, et de faire des pauses tellement l’emprise psychologique du jeu était forte, jusqu’à pousser aux larmes.
Avec sa deuxième partie en 2020, Naughty Dog ne nous ménage pas et fait de son oeuvre une véritable leçon de cinéma intéractif.
Il s’agit simplement de l’un des plus grand, si ce n’est LE plus grand chef d’oeuvre du jeu vidéo à ma connaissance, qui m’aura profondément marqué entre moments d’émotions et de stress intense…
Le succés incontesté du jeu en deux parties (pour le moment) aura même inspiré une série télé à part entière éponyme.
2024 +
Nous sommes en fin d’année 2023, le studio vient juste d’annoncer l’annulation de la partie multijoueur de The Last of Us, je cite :
« Nous avions donc deux chemins en face de nous: devenir uniquement un studio uniquement dédié au service de ce jeu, ou continuer sur des jeux solos et narratifs, qui ont défini l’héritage de Naughty Dog »
Je ne peux que féliciter la décision du studio quand, retrospectivement ses jeux ont marqué toute ma vie de joueur et ont grandit avec moi.
Naughty Dog ont également annoncé travailler sur deux nouveaux jeux : une partie 3 pour The Last of Us est plus que probable dans les prochaines années, reste à savoir quel sera ce mystérieux deuxième jeu en développement dans les cartons du studio, mais une chose est sûre, je serais l’un des premiers à l’attendre !